Planlama, denetim, 3B model, kamera ve çıktı hazırlama tek arayüzde birbirine bağlanır.
Fikir ile sunulabilir mekân arasındaki kopukluğu azaltır
Mimari ön tasarımda parsel verisi, bina sınırı, daire programı, mevzuat kontrolü, 3B inceleme ve görselleştirme çoğu zaman ayrı araçlarda yürütülür. Bu ayrılık, her aşamada verinin yeniden kurulmasına ve plan ile son görselin birbirinden uzaklaşmasına yol açabilir.
Mesken bu zinciri tek bir yönlendirilmiş akışta birleştirir. Kullanıcı önce arazi ve yapı kararlarını tanımlar; sistem şematik yerleşimi kurar ve denetler; aynı veri 3B modele dönüşür; iç ve dış kamera kadrajları hazırlanır; seçilen kareler yapay zekâ ile fotogerçekçi sunuma çevrilebilir. Geometriyi önce uygulama üretir; yapay zekâ esas olarak malzeme, ışık ve görsel gerçekçilik katmanında kullanılır.
Girdiler
Parsel/konum, imar değerleri, bina sınırı, kat ve daire programı, malzeme, mobilya, kamera, gün saati ve render yöntemi.
İşleme
Izgara tabanlı yerleşim, çekirdek ve oda dağıtımı, kural denetimleri, 3B geometri, kamera görüntüsü ve isteğe bağlı yapay zekâ boyaması.
Çıktılar
Düzenlenebilir 2B plan, denetim özeti, 3B görünüm, iç/dış render’lar, proje paketi, render arşivi, SVG ve DXF.
Kimler için değer üretir?
Arayüz ve işlevler, konut veya karma yapı için erken tasarım alternatifi hazırlayan; planı düzenleyip kontrol etmek ve aynı çalışmadan sunum görselleri üretmek isteyen mimari tasarım, gayrimenkul geliştirme ve proje sunum ekiplerine yöneliktir. Ürün, uzman kararının yerine geçmekten çok seçenek üretme ve erken hata görme süresini kısaltan bir çalışma yüzeyi sağlar.
Beş adımda güncel kullanıcı akışı
Parsel, imar, bina ve daire programı tanımlanır; plan üretilir ve düzenlenir.
Plan, üstü açık dollhouse modele dönüşür; kat, blok, mobilya ve malzemeler incelenir.
İç mekân ve drone kameraları sahneye yerleştirilir; yön, lens ve gün saati ayarlanır.
Kadrajlar seçilir; sadık veya yaratıcı yöntemle üretim kuyruğuna alınır.
Sonuçlar galeride toplanır; proje ve üretilmiş görseller dışa aktarılır.
Başlıca özellikler
- Parsel ve imar bağlamı: koordinat, tam harita bağlantısı veya ada/parsel girdisi; parsel sınırı, çekme mesafesi, TAKS/KAKS ve yapı yaklaşma alanı desteği.
- Şematik yerleşim üretimi: apartman veya villa, tek ya da çok blok, kat bazlı konut/ticari/otopark/sığınak kullanımları, daire programı, çekirdek ve ortak alan dağıtımı.
- Plan düzenleme: duvar taşıma, oda ekleme/silme/bölme/tip değiştirme, daire ayırıcıları, balkon, avlu, blok, site imkânları, geri alma ve yeniden yapma.
- Canlı denetim: oda ölçüleri, erişim, doğal ışık, çekirdek/kaçış, parsel, avlu, blok mesafesi ve balkon kontrollerinin sorun–bilgi–tamam ayrımıyla gösterilmesi.
- 3B hazırlık: plan verisinden katlı bina ve iç mekân modeli; kat/blok görünümü, mobilya, iç malzeme, dış cephe, kamera ve drone araçları.
- Sunum ve taşınabilirlik: 3B PNG, fotogerçekçi render, proje paketi, render ZIP arşivi, SVG ve şematik DXF çıktıları; proje paketini geri açma.
Sonuç üzerinde kullanıcının kontrolü
Sistem tek bir “nihai plan” dayatmaz. Kullanıcı üretilen yerleşimi duvar ve oda araçlarıyla değiştirebilir, sorun satırından ilgili bölgeye odaklanabilir, kat ve bloklar arasında çalışabilir, 3B sahneyi mobilya ve malzemelerle düzenleyebilir, kamera kadrajlarını değiştirebilir ve hangi karelerin üretileceğini seçebilir. “Sadık” yöntem 3B anlık görüntüyü referans alarak geometriyi korumaya çalışır; “Yaratıcı” yöntem ise daha serbest yorum üretir.
Uygulama içinde kullanıcı hesabı, bulut proje arşivi veya eş zamanlı ekip çalışma alanı bulunmuyor. Düzenleme geçmişi açık oturumda geri alma/yeniden yapma için tutuluyor; bazı arayüz tercihleri tarayıcıda hatırlanıyor. Kalıcı saklama, kullanıcının indirdiği proje paketiyle sağlanıyor.